如何在在第一人称的project中导入第三人称的模型
10月 26, 2021 2021-10-26 7:56如何在在第一人称的project中导入第三人称的模型
是这样的,老师给了作业,这个作业是个fps,人物模型只有基础款的两只胳膊,我想换成别的角色模型,发现导入character模型后镜头就会卡在一个很诡异的角度,切镜头无法调整位置。包括想要加入一些枪械时,枪只能和人平行的绑定在一只手上,无法调整角度。哪位大佬知道该怎么解决一下吗。 谢谢
可以把模型导入Blender,把除了手臂模型之外的模型删掉(不是删骨骼!!!),然后导入UE,打开 使用Yaw控制旋转 和摄像头属性中的使用Pawn控制旋转。如果还不行的话,检查骨骼兼容性。