求教怎么在UE4中作出类似千层镜的效果? 271 浏览6月 20, 2021光照/材质/后期处理效果千层镜 深渊镜 0 outman14 6月 20, 2021 0条评论 就是在UE4中怎么实现类似图中效果 谌嘉诚 已回答的问题 6月 20, 2021 1 答案活跃已投票最新最老的 0 谌嘉诚1.67K 发布 6月 20, 2021 1 条评论 简单点可以使用模型+自发光材质 outman 发表新评论 6月 20, 2021 outman 已评论 6月 20, 2021 我在底部做了层镜面,正面是一块单面材质的镜面,中间一圈自发光。但是得不到那种光线一层层往里折射的效果。是不是得开光追才能有那种效果呢?求大佬解答 注册 或 登录问题光照/材质/后期处理效果活跃6月 20, 2021查看271 次答案1 回答问 题 分 类 新手入门 79 问题 蓝图脚本 53 问题 其他 42 问题 AI行为树 37 问题 光照/材质/后期处理效果 30 问题 骨骼网格体动画系统 18 问题 UMG用户界面 16 问题 C++编程 11 问题 打包优化 11 问题 引擎Bug 11 问题
我在底部做了层镜面,正面是一块单面材质的镜面,中间一圈自发光。但是得不到那种光线一层层往里折射的效果。是不是得开光追才能有那种效果呢?求大佬解答