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虽然说不太清楚能不能说明白,但如果能有个大体上的思路也就非常感谢了!

我制作了一个简单的背包系统,用结构体和数据表格来存可以捡到的东西,设置了几个分类,装备,消耗品这种的,然后如果我想要在按下一个按钮后只显示某一种的物品的话大体上应该怎么写呢?我目前是在输出文本前面加了一个类别是否等于我想要的类别的判断,但此时在运行时它并非是只显示我想要的类别,不想要的东西还是会输出一个格子,只是名字被判断截断了,只能输出默认的“文本”了。图片是输出的部分,finditemindatatable是在数据表中寻找,然后中断它,输出名字。所以想要让不对的类别不要输出应该怎么写呢?

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