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我之前是搞JavaWeb的,因课题需要转而学习UE4。现在有个疑问,UE4的编程流程是什么?我现在对UE4的整套运行过程的理解就是:游戏开始-》运行-》结束。

问:

UE4是否有多线程之类的东西?

代码是否都需要拖入到场景当中才能运行(关卡蓝图除外)?

网络通信之类后台运行的代码应该编写在哪个地方?

C++编程的一般流程是什么?

是否有类似于SSM的一套编程流程?

是否有UE4编程结构或者说框架之类的资料可以参考?

问的问题