4.26里的GPU渲染必须要有光线追踪才能用吗? 632 浏览5月 8, 2021光照/材质/后期处理效果GPU渲染 光照 0 EVEOVO12 5月 8, 2021 0条评论 再问一个问题,打算换电脑,CPU是用英特尔的还是用AMD的,两者对UE4的使用有没有什么差别? 谌嘉诚 已回答的问题 5月 8, 2021 1 答案活跃最新最老的 谌嘉诚1.95K 发布 5月 8, 2021 0 条评论 无差别,看核数,cpu的提升会加速一般的构建光照时间,编译着色器时间等,个人推荐还是英特尔的酷睿系列,i7或i9都可 谌嘉诚 已回答的问题 5月 8, 2021 注册 或 登录问题光照/材质/后期处理效果活跃5月 8, 2021查看632 次答案1 回答问 题 分 类 新手入门 90 问题 蓝图脚本 59 问题 其他 48 问题 光照/材质/后期处理效果 28 问题 骨骼网格体动画系统 19 问题 UMG用户界面 16 问题 AI行为树 14 问题 打包优化 12 问题 C++编程 10 问题 引擎Bug 10 问题