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中级

【虚幻4】动态自然的溪流效果制作

今天要和大家来分享一下溪流的制作方法,我们要实现的核心效果就是当水流碰到石块的时候,会产生水花并顺着石头流下去 …

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【虚幻4】动态自然的溪流效果制作

6 分钟
1 课时
中级
你会学到什么
学习动态自然溪流效果
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中级

【虚幻4】高性能水材质制作

可用于移动端的水材质,SingleLayerWater,效果效率都兼顾的一种做法。 …

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【虚幻4】高性能水材质制作

5.0/5
(3 评分)
8.1 分钟
1 课时
中级
你会学到什么
学习高性能水面材质制作
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初级

【虚幻4】材质基础入门教程

材质是一种资产,可以应用于网格来控制场景的视觉外观。在高层次上,很可能最容易把材质看作是应用到对象上的“油漆”。但即使这样也会有一点误导,因为材质确实定义了物体表面的类型。你可以定义它的颜色,它有多闪亮,你是否能看穿这个物体,等等。 用更专业的术语来说,当来自场景的光照射到表面时,一个材质被用来计算光如何与表面相互作用。这些计算是使用输入的数据,从各种图像(纹理)和数学表达式输入到材料,以及从各种属性设置固有的材料本身。 …

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【虚幻4】材质基础入门教程

6 小时
9 课时
初级
你会学到什么
打好材质基础
制作材质案例