【虚幻4】动画重定向教程-不同和相同骨架的重定向

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UE4兰
最近更新 4月 30, 2021
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关于课程

重定向在我们制作游戏的过程中非常经常用到,举个例子,当你自己做的模型,想要使用第三人称模板小白人的动画的使用,那就需要把你的模型骨架重定向到小白人的骨架即可。

教程中会教你们不同骨架和相同骨架重定向的方法和注意的事项。

 

目标受众

  • 动画初学者
  • 想让自己喜欢的模型使用更多的动画

总课程

3 课时

第1课

骨架资源与ue4重定位之间的关系分析00:13:09

第2课

第3课

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