【虚幻4】“澳大利亚乡村”免费环境包 4.26

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场景

【虚幻4】“澳大利亚乡村”免费环境包 4.26

Epic Games 总是能让我们体验到白嫖的快乐,而且仿佛一直停不下来,诶,我就不收费,我就免费,我就是玩~ ,这不这几天上架了免费的“澳大利亚乡村”环境包。

免费下载:

https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/20b8034d9089454fa8c6dce313f89177

但是有很多朋友打开这个场景和演示的图片不太一样,应该说是差别太大了,所以我来跟大家说说添加完这个场景之后,要进行哪些设置。赶紧往下看吧!

一、打开距离场

首先我们创建一个空白的项目,然后打开项目设置-渲染-光照,就可以看到图片上面的设置,把红色框内的选项全部打钩,然后重启。
这个场景我一开始以为用的是光线追踪,但是打开后发现效果更糟糕,打开skylight 看了一下,是动态的,再查看了“Skylight-距离场环境遮蔽” 好家伙果然设置了,那就是使用环境光遮蔽距离场阴影了,其实就是一个功能用来模拟动态光照下的间接阴影,达到类似动态全局光照的效果。
至于什么是环境光遮蔽距离场阴影,大家可以去下面链接看看

距离场环境光遮蔽

https://docs.unrealengine.com/zh-CN/BuildingWorlds/LightingAndShadows/DistanceFieldAmbientOcclusion/index.html

二、打开平面反射

在这个项目中打开 “RuralAustralia_Example_02” 这个地图是有水面的,但是会视口的左上角会有红色提示。
是因为这个水面使用了平面反射,但是平面反射需要在项目设置中开启上述图片的选项,这个功能才会真正的生效,所以红色的报错提示只是告诉你要去打开这个选项。
我们直接在项目设置里面搜索“clip” 找到这个选项打开然后重启即可。

看到这里的朋友,肯定觉得头大,怎么要设置这么多,有没有简单的方法?

当然有!找到项目的根路径-Config,找到“DefaultEngine.ini”,把下面的代码复制过去覆盖,然后重启项目即可!(这是作者提供的配置文件,里面有更多的参数设置,当然如果只设置上面两个选项,打开的效果其实不会差别太大)

代码链接:

https://andrewsvanberghamilton.com/Australia/DefaultEngine.ini

好了,到这里关于这个项目的设置就结束了,我们就能够愉快的在这个场景中玩耍了,祝大家生活愉快!

下面是场景欣赏:

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